Page 83 - 2019 電子科技產業年鑑電子書
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和微機械按功能要求在晶片上的整合,尺寸通常 Vision,廠商以研發前兩項居多。TOF主要是
在毫米或微米級。MEMS技術採用了半導體技術 透過光在鏡頭模組與受測物體間來回通行的速
中的光刻、腐蝕、薄膜等一系列的現有技術和材 度來計算出與受測物體間的距離,主要投入研
料,因此從製造技術本身來講,MEMS中基本的 發的廠商有Microsoft、Sony、Infineon、PMD
製造技術是成熟的。但MEMS更側重於超精密機 Technologies、TI等。Xbox One遊戲裝置中的
械加工,並要涉及微電子、材料、力學、化學、 Kinect即搭載TOF感測技術,讓玩家可以利用手
機械學諸多學科領域。微機電系統的優點是:體 勢辨識或語音指令進行遊戲。Sony在日本東京
積小、重量輕、功耗低、耐用性好、價格低廉、 的「2017年超大規模積體電路技術和電路研討
效能穩定等。在智慧化電子產品不斷湧現,物聯 會」上宣布已開發出10微米畫素間距的背照式
網智慧終端與整機產品製造市場穩定發展的帶動 飛時測距(ToF)測距感測器,目前為業內最小
下,對感測器要求更小型化、智慧化、低功耗、 畫素間距。德州儀器也為機器人、自動化建築等
高整合度、可大批量產及低成本,MEMS感測器 領域研發了一系列ToF感測技術。
便能解決這一市場需求。
感測器(Sensor)市場發展趨勢
四、3D感測技術Apple於2017年9月推出
iPhone X後,便成為討論度最高的議題。說到 手機市場是CMOS影像感測器產業的關
3D感測,消費者最有印象的大概就是臉部解 鍵,儘管手機數量接近飽和;但是由於3D影
鎖、Animoji表情偵測兩項功能。隨著其他手機 像感測器的出現,CMOS影像感測器市場仍
廠商陸續跟進,非蘋陣營手機搭載3D感測技術 能實現2016~2022年10.5%的複合年成長率
會越來越多。3D感測主要包含幾項技術:飛時 (CAGR)。2017年CMOS影像感測器市場達到
測距(TOF)、結構光、Light Coding和Stereo 119億美元,預估2018年可達到121億美元,
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